數位內容探討~
所謂數位內容可以定義為影音、文字、圖像經由數位化製作出成品、服務並在數位平台上呈現。也就是將圖像,文字,影像,語音等運用資訊科技加以數位化並整合運用之產品或服務。
而主要區八大區隔如下:
1. 數位遊戲:以資訊平台提供聲光娛樂給一般消費大眾,包括家用遊戲機軟體 (Console Game-PS2、XBOX、GameCube)個人電腦遊戲軟體 (PC Game)掌上型遊戲軟體 (PDA、Gameboy、手機遊戲)大型遊戲機台遊戲 (Arcade Game)
2. 電腦動畫:運用電腦影像廣泛應用於娛樂與工商用途娛樂應用:影視、遊戲、網路傳播等,著重於娛樂效果工商業應用:應用於建築、工業設計等,著重於商業行為
3. 數位學習:以電腦等終端設備為輔助工具之學習活動包含數位學習內容製作、工具軟體、建置服務、課程服務等
4. 數位影音應用:數位化拍攝、傳送、播放之數位影音內容傳統影音數位化:傳統音樂、電影、電視節目進行數位化數位影音創新應用:數位音樂、數位KTV、互動隨選影音節目等
5. 行動內容:運用行動通訊網路提供數據內容及服務包含手機簡訊、行動數據服務(如導航/地理資訊等
6. 網路服務:提供網路內容、連線、儲存、傳送、播放之服務包含各類網路服務(如ICP、ASP、ISP、IDC、MDC等
7. 內容軟體:提供數位內容應用服務所需之軟體工具及平台包含內容工具/平台軟體、內容應用軟體、內容專業服務等
8. 數位出版典藏:包括數位出版、數位典藏、電子資料庫等
◎何謂類比analog?
1.與數位傳輸採用二進制編碼相比,類比是連續改變輸入信號的通信。
2.資料呈現的方式:continue 連續值。
3. 類比傳輸:傳輸介質是用類比訊號,由於長距離的傳送,會造成訊號強度的衰減,因此類比傳輸系統中使用放大器,以增加訊號的強度,但如此將造成另一個問題:雜訊同樣被放大。
Ü產生的缺點有:
a.訊號失真情況會愈來愈嚴重。
b.若傳送語音資料,則使語音品質變差。
c.傳送數位數據,會造成資料的錯誤。
◎何謂數位digital?
1.數位化就是將原本類比訊號(旋波)壓縮成數位訊號(0與1的方波) 。
2.資料呈現的方式:discrete 離散值
3.數位傳輸:傳送時有固定的距離限制,以避免錯誤,若要長距離傳輸,則加入中繼器,與放大器不同的是,不會放大訊號,而是將二進位資料0與1回復其型式,如此,可克服訊號衰減的問題,而雜訊所造成的問題,可用數位傳輸的訊號錯誤偵測技術來解決。
Ü優點有:
a.設備成本降低
大型積體電路與超大型積體電路之技術不斷更新,使得數位電路的成本降低,而體積亦愈來愈小,如此可附加之功能越來越多。
b.數據資料的正確性
由於數位傳輸是使用中繼器而非放大器,因此不會有累積雜訊的困擾,對於數據資料正確性十分要求的場所,數位傳輸是較佳的選擇。
c.安全保密性
目前已有許多安全加密的技術,應用在數位傳輸上可加強其安全性。
d.附加性
利用數位技術,目前已可將語音,視訊影像等數據資料和數位訊號相結合。
資料來源:
http://blog.core.tku.edu.tw:8080/index.php?op=ViewArticle&articleId=452&blogId=11
http://www.digitalcontent.org.tw/upload_files/1133415891.pdf
http://www.digitalcontent.org.tw/3-1.php#Scene_1
http://tw.knowledge.yahoo.com/question/?qid=1306020505685